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ce修改器

ce修改器

大小:12.5 MB 版本: 7.6 时间: 2025-05-09 评分:

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软件介绍

ce修改器是一款专注于游戏的修改软件,它的专业性很强,无论是查找代码还是修改数据都能做到,不管你在玩哪款游戏,都可以用它来进行修改,降低游戏难度,获取游戏资源,这样玩起来十分畅快。

ce修改器特点

1、内存扫描

它可以扫描指定数值的内存地址,并修改这些数值。

2、修改数据

尽情修改游戏数据吧,你可以获得无限生命,超多资源。

3、不限游戏类型

不仅可以修改Flash游戏,当下热门的单机游戏都可以修改。

4、操作简单

使用起来十分简单,只需要打开游戏和修改器,即可在线操作。

ce修改器优势

1、游戏作弊器

可以从作弊表中生成游戏作弊器,可以用来测试游戏。

2、反汇编功能

它具有强大的反汇编功能,用起来很安全,绿色无毒。

3、适用Windows系统

适用各大Windows系统,基本上所有的电脑都可以使用它。

4、快速升级

通过修改游戏数据,你可以快速升级,让你在游戏中所向披靡。

ce修改器怎么安装

1、点击安装包后会弹出一个语言窗口,我们选择英语就好。

2、浏览注意事项,点击右下角的同意。

3、等待软件安装中,安装好后点击右下角的完成即可。

版本更新 查看历史日志>>
2025-2-12

v7.6

变化:

主标题中不再有版本编号,现在只有屏幕有它

可以在没有管理员的情况下运行,并在需要时询问管理员(您也可以在设置中设置为以管理员身份运行)

更好的错误报告(尤其是使用debugsymbol版本时)

符号同步,符号在CE实例之间共享,并在重新打开CE时被记住

Speedhack v3现在取代了windows中的旧Speedhack,没有更多的speedhack dll要注入(更多的dll将在未来跟进)

Speedhack现在在unity游戏中也能更好地工作(不再需要关闭vsync)

byteTableToxxx现在支持开始索引

autoassembler命令AOBSCANEX -仅扫描可执行内存

c编译器:添加了__stdcall定义

c编译器:windows:自动汇编程序可以处理stdcall损坏的符号名,而c编译器可以处理使用stdcall时未损坏的符号

c编译器:头文件被用作表文件,现在表文件可以有任何名称

添加了类似于网络/单声道信息

改进了net info classlist性能(在ceserver中尤其明显)

在hexview中选定的字节上按ctrl+space将使反汇编程序转到那里

单声道信息的大量改进

lua: treenode,索引现在是可写的

重新设计了结构解剖的内部结构,预计那里会有很多新的bug

已将tcc库更新到最新版本

{$luacode}不再需要dll注入来运行

自动汇编器DB命令已更新,允许相对更改,例如:DB +1 +2将增加字节数“DB”分别用1和2完成

你不能再破坏luafile流对象了,现在您必须销毁luafile本身

为AA脚本增加了更多的语言支持

添加了一个新的调试器接口:gdbserver

错误出试图从其他线程访问GUI控件的脚本

扫描处于活动状态时,无法单击tablist

移除了注释对话框中的关闭按钮

现在可以对内存区域视图列进行排序

c代码:android目标上的ANDROID定义集

lua:反汇编视图现在有一个SelectionSize属性

lua: caretX和caretY现在暴露于synedit

lua:可以创建TSynAutoComplete

lua: ModuleLoader现在可以加载流和表文件

记忆记录现在可以在冻结/解冻/恢复时设置一个值

记忆记录可以隐藏复选框并选择将描述移动到最左边

你现在可以链接一个内存视图hexview和一个结构窗口列,这样当hexview改变时它的地址也会改变

patchscan现在会告诉你,如果你不选择任何模块,它将不会工作

改进的黑暗模式视觉效果

添加了在执行指针扫描(ARM存储器标签安全功能)时忽略指针高位字节的选项

groupscan现在也支持aobscan类型

十六进制模式的aobscan现在支持以下运算符:> XX:值必须大于XX,

拆卸器ARM64:增加了一些颜色

网络信息:改进了类搜索

net info:静态方法不再需要地址

net info:静态方法现在有了不同的颜色

增加了一个可以改变颜色的配置窗口

net info:调用一个方法允许你使用对话框创建对象

在另一个架构中生成的解码结果现在可以被解码使用

结构剖析现在更好地遵循setPointerSize()指令

添加了lua包含文件

dbvm中的cpuid记录

完全重新设计mono数据收集器中的错误处理

monodatacollector现在支持多线程

添加了一些lua命令,使得创建手动流程和模块列表变得更加容易

添加了dmahelper.lua,这是一个示例脚本,展示了如何使用直接内存访问来获取processlist和modulelist,以及如何将这些信息连接到CE

一些lua回调现在有了第一个参数,所以它们甚至在ce内部处理程序之前运行

添加了ceserver命令EXTCMD _ DLERROR以在模块注入失败时获取错误

改进的il2cpp方法枚举速度

线程安全脚本终结器现在显示一个对话框,询问您是否希望终止该脚本

lua:增加了loadNewSymbols(),所以不是所有的符号都需要在dll注入时重新加载

lua:增加了setSpecialScanOptionsOverride,这样你就可以控制扫描哪些内存区域(方便模拟器使用)

修理:

从symbollookup到调试、管道、基本初始化出错等等,ceserver中的大量修复

修复了地址查找选择同名符号的旧版本而不是新版本的符号(这是符号列表的一个问题,如ccode)

修复了一个错误,查看字符串时出现错误的net/mono信息

修正了一些向量指令的反汇编

修复了VEX指令在32位目标中不工作的问题

修复了安装程序中翻译文件不是最新的问题

剖析代码高dpi修复

不使用结构剖析窗口的固定结构剖析

然而更多的反汇编问题与x86 vex和aarch64有关

修正了在指针扫描配置中勾选和取消勾选复选框的问题

修正了一些字体颜色和类型,使它们可以根据默认的windows配置进行调整

修复了目标为32位时的luacode

修正了当窗口高度太小时内存视图拆卸程序出错的问题

dbvm:修正了一个会使DBVM崩溃的问题

Lua:调试脚本现在不会删除现有的调试例程

Lua:固定结构Frm.getSelectedStructElement()

汇编器x86_64:修复汇编ymm、m256参数

汇编程序x86_64:修复了pextrd

ultimap1:修复了ret过滤器

当尚未打开任何进程时,调试信息不再可用

c/ccode: windows.h和其他一些默认头文件现在可以被正确包含

c/ccode:修复了chkstk符号的问题

mono:修复了值类型参数和方法调用的处理

修复了dbvm跟踪会在结果中出错的问题

固定组装pextrd

一些关于圆括号和计算的修正

android:修正了il2cpp在apk中的问题

一堆其他android相关的修复(java和mono)

固定网络模块列表更准确

用于值扫描的固定指针扫描

手动映射dll现在也加载异常处理结构

软件信息
  • 软件分类: 趣味软件
  • 运行环境: win7及以上
  • 官网地址:https://www.cheatengine.org/
  • 软件语言: 简体中文
  • 授权: 免费软件
  • 软件类型: 应用软件