CE修改器官网下载是一款免费开源的内存修改与调试工具,可通过扫描程序运行时内存中的特定数值,定位其内存地址并修改数据,实现“作弊”效果,主要用于修改单机游戏或软件运行时的内存数据,同时也被广泛应用于软件调试、反汇编分析和游戏开发测试等领域。
CE修改器官网下载功能
1、内存扫描与修改
支持多种扫描类型,快速定位游戏数据地址,并直接修改数值。
2、反汇编与调试
内置反汇编器将机器代码转为汇编指令,帮助分析程序逻辑或绕过游戏保护机制。
3、十六进制编辑器
允许用户查看和编辑内存数据,适用于深入修改游戏二进制文件或调试程序底层错误。
4、修改器与脚本扩展
可将修改结果保存为“作弊表”,一键生成独立修改器;支持脚本编写,实现自动化修改或复杂功能扩展。
CE修改器官网下载特点
1、开源免费
完全免费开源,无广告或捆绑插件,社区持续更新维护。
2、兼容性强
支持多种类系统,兼容绝大多数单机游戏及部分安卓应用。
3、社区共享
用户可通过云平台共享作弊表,直接导入他人修改方案,降低使用门槛。
4、界面简洁
提供图形化界面和详细教程,新手可快速上手基础修改,高级用户可实现深度定制。
CE修改器官网下载常见问题
Q1:如何设置中文界面?
A:打开CE → 点击顶部菜单栏 “Edit” → 选择 “Options” → 在 “General” 选项卡的 “Language” 下拉菜单中选 “Chinese” → 重启软件生效。
Q2:为什么扫描不到游戏数值?
A:
· 数值被加密或存储类型非整数(如浮点数);
· 扫描参数错误(未选对字节类型);
· 游戏有反作弊保护。
· 解决:尝试切换扫描类型(如4字节→浮点数),或使用 “未知初始值” 逐步筛选。
Q3:是否支持所有游戏修改?
A:否。主要适用于单机游戏,部分网游因反作弊机制(如VAC、EAC)无法修改,强行使用会导致封号。
Q4:修改后游戏崩溃怎么办?
A:
· 修改了关键数据(如角色坐标、任务代码);
· 数值超出合理范围(如血量设为负数)。
· 建议:避免修改非数值类数据,优先参考游戏专属修改教程。
Q5:在线游戏中使用会被封号吗?
A:高风险!多数网游用户协议禁止第三方修改工具,检测到CE可能直接封禁账号
Q6:杀毒软件报毒是否误判?
A:是。因CE需注入代码到其他进程,行为类似木马,但官方版本无恶意代码。可关闭杀软启发式扫描或添加信任。
Q7:修改后数值自动恢复怎么办?
A:游戏采用动态地址或加密更新机制。需用 “指针扫描” 或 “多级偏移” 锁定基址,而非直接修改动态地址。
v7.6
变化:
主标题中不再有版本编号,现在只有屏幕有它
可以在没有管理员的情况下运行,并在需要时询问管理员(您也可以在设置中设置为以管理员身份运行)
更好的错误报告(尤其是使用debugsymbol版本时)
符号同步,符号在CE实例之间共享,并在重新打开CE时被记住
Speedhack v3现在取代了windows中的旧Speedhack,没有更多的speedhack dll要注入(更多的dll将在未来跟进)
Speedhack现在在unity游戏中也能更好地工作(不再需要关闭vsync)
byteTableToxxx现在支持开始索引
autoassembler命令AOBSCANEX -仅扫描可执行内存
c编译器:添加了__stdcall定义
c编译器:windows:自动汇编程序可以处理stdcall损坏的符号名,而c编译器可以处理使用stdcall时未损坏的符号
c编译器:头文件被用作表文件,现在表文件可以有任何名称
添加了类似于网络/单声道信息
改进了net info classlist性能(在ceserver中尤其明显)
在hexview中选定的字节上按ctrl+space将使反汇编程序转到那里
单声道信息的大量改进
lua: treenode,索引现在是可写的
重新设计了结构解剖的内部结构,预计那里会有很多新的bug
已将tcc库更新到最新版本
{$luacode}不再需要dll注入来运行
自动汇编器DB命令已更新,允许相对更改,例如:DB +1 +2将增加字节数“DB”分别用1和2完成
你不能再破坏luafile流对象了,现在您必须销毁luafile本身
为AA脚本增加了更多的语言支持
添加了一个新的调试器接口:gdbserver
错误出试图从其他线程访问GUI控件的脚本
扫描处于活动状态时,无法单击tablist
移除了注释对话框中的关闭按钮
现在可以对内存区域视图列进行排序
c代码:android目标上的ANDROID定义集
lua:反汇编视图现在有一个SelectionSize属性
lua: caretX和caretY现在暴露于synedit
lua:可以创建TSynAutoComplete
lua: ModuleLoader现在可以加载流和表文件
记忆记录现在可以在冻结/解冻/恢复时设置一个值
记忆记录可以隐藏复选框并选择将描述移动到最左边
你现在可以链接一个内存视图hexview和一个结构窗口列,这样当hexview改变时它的地址也会改变
patchscan现在会告诉你,如果你不选择任何模块,它将不会工作
改进的黑暗模式视觉效果
添加了在执行指针扫描(ARM存储器标签安全功能)时忽略指针高位字节的选项
groupscan现在也支持aobscan类型
十六进制模式的aobscan现在支持以下运算符:> XX:值必须大于XX,
拆卸器ARM64:增加了一些颜色
网络信息:改进了类搜索
net info:静态方法不再需要地址
net info:静态方法现在有了不同的颜色
增加了一个可以改变颜色的配置窗口
net info:调用一个方法允许你使用对话框创建对象
在另一个架构中生成的解码结果现在可以被解码使用
结构剖析现在更好地遵循setPointerSize()指令
添加了lua包含文件
dbvm中的cpuid记录
完全重新设计mono数据收集器中的错误处理
monodatacollector现在支持多线程
添加了一些lua命令,使得创建手动流程和模块列表变得更加容易
添加了dmahelper.lua,这是一个示例脚本,展示了如何使用直接内存访问来获取processlist和modulelist,以及如何将这些信息连接到CE
一些lua回调现在有了第一个参数,所以它们甚至在ce内部处理程序之前运行
添加了ceserver命令EXTCMD _ DLERROR以在模块注入失败时获取错误
改进的il2cpp方法枚举速度
线程安全脚本终结器现在显示一个对话框,询问您是否希望终止该脚本
lua:增加了loadNewSymbols(),所以不是所有的符号都需要在dll注入时重新加载
lua:增加了setSpecialScanOptionsOverride,这样你就可以控制扫描哪些内存区域(方便模拟器使用)
修理:
从symbollookup到调试、管道、基本初始化出错等等,ceserver中的大量修复
修复了地址查找选择同名符号的旧版本而不是新版本的符号(这是符号列表的一个问题,如ccode)
修复了一个错误,查看字符串时出现错误的net/mono信息
修正了一些向量指令的反汇编
修复了VEX指令在32位目标中不工作的问题
修复了安装程序中翻译文件不是最新的问题
剖析代码高dpi修复
不使用结构剖析窗口的固定结构剖析
然而更多的反汇编问题与x86 vex和aarch64有关
修正了在指针扫描配置中勾选和取消勾选复选框的问题
修正了一些字体颜色和类型,使它们可以根据默认的windows配置进行调整
修复了目标为32位时的luacode
修正了当窗口高度太小时内存视图拆卸程序出错的问题
dbvm:修正了一个会使DBVM崩溃的问题
Lua:调试脚本现在不会删除现有的调试例程
Lua:固定结构Frm.getSelectedStructElement()
汇编器x86_64:修复汇编ymm、m256参数
汇编程序x86_64:修复了pextrd
ultimap1:修复了ret过滤器
当尚未打开任何进程时,调试信息不再可用
c/ccode: windows.h和其他一些默认头文件现在可以被正确包含
c/ccode:修复了chkstk符号的问题
mono:修复了值类型参数和方法调用的处理
修复了dbvm跟踪会在结果中出错的问题
固定组装pextrd
一些关于圆括号和计算的修正
android:修正了il2cpp在apk中的问题
一堆其他android相关的修复(java和mono)
固定网络模块列表更准确
用于值扫描的固定指针扫描
手动映射dll现在也加载异常处理结构
- 软件分类: 趣味软件
- 运行环境: win7及以上
- 官网地址:https://www.cheatengine.org/
- 软件语言: 简体中文
- 授权: 免费软件
- 软件类型: 应用软件