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Lossless Scaling免费版

Lossless Scaling免费版

大小:71MB 版本: 3.0.1 时间: 2025-07-10 评分:

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软件介绍

Lossless Scaling免费版是一款专注于​​提升游戏画面质量和流畅度的专业工具软件​​,主要通过无损缩放技术和帧生成功能优化显示效果。支持将分辨率窗口化游戏无损拉伸至高分辨率全屏,避免传统显卡驱动双线性插值导致的模糊问题,保持原始画质清晰度。

Lossless Scaling免费版功能

1、智能匹配

根据设备性能动态调整渲染分辨率优化帧率,解决因硬件限制导致的卡顿问题。

2、效果增强

为不支持抗锯齿的游戏启用画面平滑处理,减少锯齿感,使低分辨率画面更柔和。

3、快速操作

预设快捷键一键启用缩放或补帧,支持自定义热键,解决操作冲突,提升使用便捷性。 

4、无损放大

将窗口化游戏强制拉伸为全屏显示,消除边框,提升沉浸感同时保持原始分辨率清晰度。

Lossless Scaling免费版特点

1、占用优化

基础缩放功能对硬件要求较低,中低配设备可通过降低负载,提升画面流畅度。

2、兼容适配

支持整数缩放近邻缩放等多种算法,灵活适配不同游戏类型如像素游戏或动漫风格画面。

3、轻量化运行

无需复杂安装流程软件,体积小巧可直接运行,降低系统资源占用,老旧设备也能流畅使用。

4、像素重组

采用智能算法将低分辨率画面无损放大至全屏,避免传统拉伸导致的模糊失真,保持原始画质细节清晰。

Lossless Scaling免费版常见问题

​​Q1:游戏窗口无法缩放或缩放失败?​​

A:

​​确认运行模式​​:游戏必须处于​​窗口化或无边框窗口模式​​,独占全屏游戏需强制修改为无边框模式(通过游戏配置文件或启动参数调整)。

​​权限问题​​:以管理员身份运行Lossless Scaling及游戏,避免权限拦截。

​​Q2:缩放后画面出现延迟或卡顿?​​

A:

​​降低处理负载​​:关闭后台程序,或在设置中切换至​​LS1模式​​(传统算法,资源占用更低)。

​​调整帧率设置​​:若游戏原生帧率过低(如低于30帧),避免开启高倍率帧生成(如x4),建议锁定基础帧率后再启用x2倍率。

​​Q3:如何设置缩放倍数?自动模式无效怎么办?​​

A:

​​手动选择倍数​​:取消勾选“auto-integer”和“auto-nearest”,在“scale factor”中直接选择整数倍数(如2x、3x),或自定义数值。

​​强制分辨率匹配​​:若自动计算失效,启用“force resize”强制调整窗口大小。

​​Q4:抗锯齿功能开启后无效或模糊加重?​​

A:

​​兼容性检查​​:部分游戏与软件抗锯齿冲突,关闭游戏内置抗锯齿后再启用Lossless Scaling的抗锯齿选项。

​​性能权衡​​:抗锯齿会占用GPU资源,低配设备建议关闭或降低缩放倍数。

​​Q5:补帧后出现画面撕裂或残影?​​

A:

​​启用垂直同步​​:在Lossless Scaling设置中开启“同步模式→垂直同步”,减少帧撕裂。

​​降低倍率设置​​:动态模糊严重的游戏(如高速动作类)建议使用x2倍率,避免高倍率插帧导致的拖影。

​​Q6:是否支持与DLSS/FSR同时开启?​​

A:​​完全兼容​​:Lossless Scaling的缩放和帧生成功能可叠加在游戏内置的DLSS、FSR技术上,但需注意性能负载(建议中高端显卡使用)。

​​Q7:快捷键冲突或失效?​​

A:

​​自定义热键​​:在“系统设置→缩放快捷键”中修改默认热键(如将Ctrl+Alt+S改为F11)。

​​延迟启动方案​​:使用“5秒后放大”功能,点击按钮后5秒内切换至目标窗口,避免热键冲突。

​​Q8:缩放后鼠标光标偏移或失灵?​​

A:

​​切换捕获模式​​:在“光标选项”中尝试不同设置(如勾选“固定光标”或“隐藏光标”)。

​​调整API兼容性​​:将“捕获API”从默认的DXGI改为WGC或GDI模式(部分旧游戏适配更好)。

​​Q9:免费版是否支持最新LSFG 3.0帧生成?​​

A:功能受限​​:免费版仅支持基础缩放算法(如LS1模式),​​LSFG 3.0等AI插帧功能需付费版启用​​。

​​Q10:免费版能否使用多显示器模式或品牌定制?​​

A:​​不可用​​:多显示器支持、主题定制等高级功能需购买完整版。

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