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MotionBuilder

MotionBuilder

大小:1.4GB 版本: 2026.1 时间: 2026-11-05 评分:

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软件介绍

MotionBuilder是Autodesk推出的全球顶级实时3D角色动画制作软件,搭载专属的实时3D角色引擎,支持实时预览复杂角色动画的最终渲染效果,不需要像传统3D软件那样等待漫长的离线渲染,动画师调整角色动作后立刻就能看到最终的运动效果,大幅缩短动画创作的反馈周期。

导入FBX工程文件时,动画关键帧大量丢失要怎么解决

① 确认你导入的FBX文件是从Maya等软件中以FBX 2020及以上的兼容版本导出的,不要使用过低版本的FBX格式,避免出现数据兼容性问题。

② 导入时在导入设置页面,勾选“保留所有动画关键帧”选项。

③ 关闭不必要的动画数据精简选项,就能完整保留所有原始动画关键帧,不会出现数据丢失的问题。

MotionBuilder特点

具有行业领先的角色重定向系统,只需要简单设置源骨骼和目标骨骼的对应关系,就能把一套完成的动画动作一键重定向到完全不同骨骼结构的角色身上。

不管是不同身高比例的人类角色,还是四足动物、异形生物,都能快速复用现有动画资源,不需要从零开始重新制作动画。

MotionBuilder可以和同生态下的Maya、3ds Max等软件实现无缝双向数据互通,支持FBX格式无损导入导。

动画师可以在Maya中完成角色建模绑定,把工程文件直接导入MotionBuilder中进行动捕数据处理和动画精细调整。

完成后再导回Maya中进行最终渲染,整个流程完全打通,不需要在不同软件之间反复调整适配数据格式。

MotionBuilder怎么安装

1、双击打开安装包。

2、点击同意许可协议。

3、选择安装位置,点击安装。

4、等待软件安装中。

5、装好后先关闭页面。

6、点击激活补丁,右键以管理员身份运行。

7、选择网络许可证。

8、这样软件就能运行了。

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