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UGNX2406

UGNX2406

大小:3.36GB 版本: 2406 时间: 2026-08-25 评分:

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软件介绍

UGNX2406是一款支持3D打印模型预处理与轻量化结构生成、拥抱增材制造趋势的新一代数模准备平台,专为产品设计团队和工艺工程师打造,软件以先进、高效、易用为设计核心,不仅支持从概念设计、三维建模到加工仿真验证的完整工作流程,还具备复杂曲面构建、装配干涉分析及多轴加工编程等实用功能,并且内置了同步建模与参数化混合设计引擎,更具备本地离线运行及高性能图形加速等特性,从而全面满足复杂零部件设计、精密模具开发及五轴加工编程等场景的使用需求,帮助制造企业提升产品研发效率和质量水平。

UGNX2406齿轮副怎么制作动画?

1、在应用模块中点击运动,右键点击齿轮1并新建仿真,取消从新仿真开始并点击确定。

2、点击连杆,将两个齿轮分别设为连杆。

3、点击运动副并选择旋转副,分别指定原点与矢量为齿轮圆心和中心线(两个齿轮操作相同),并定义一个齿轮的初始速度。

4、点击齿轮副,将第一运动副和第二运动副分别设为大小齿轮(即J001和J002)。

5、点击解决方案并设置相关参数,求解后点击动画即可完成创建。

UGNX2406怎么画螺母?

1、打开UG并新建草图,绘制对边为16mm的等边六角形,完成后退出草图。

2、使用拉伸指令,选择刚绘制的六边形,设置拉伸高度为8.4mm,点击确定生成六边形实体。

3、新建草图并选择刚拉伸体的上表面作为基准面,绘制直径为8.5mm的圆(注意圆心定位)。

4、再次使用拉伸指令,选择刚绘制的8.5mm圆,反向拉伸且距离保持8.4mm不变,布尔运算选求差(体为默认),确认后生成内孔。

5、创建基准平面作为螺纹起始面,按某一距离选择上表面并设置为5mm,确认生成基准面。

6、点击螺纹指令并选择详细模式,选择内孔表面并设置长度为20mm(其他参数保持不变),起始位置选择新建的基准平面,点击确认生成螺纹。

7、新建草图并绘制直径为14.5mm的圆(注意圆心定位),完成后使用拉伸指令并选择该圆,设置距离为12mm,布尔选求交,拔模选择从起始限制且角度设为-60度,确认完成一侧绘制,另一侧按相同方法操作即可得到标准M10螺母。

UGNX2406功能介绍

1、三维建模

提供拉伸、旋转、扫掠和放样等丰富的建模命令,用户可以快速创建各类机械零件的三维实体模型。

2、曲面造型

支持通过曲线网格和曲面填充等方式创建复杂曲面,满足产品外观设计和工业造型的多样化需求。

3、装配设计

支持多零件装配体的创建和管理,提供干涉检查功能,帮助用户在设计阶段发现装配问题。

4、工程图出图

三维模型可直接投影生成二维工程图,支持自动标注尺寸和添加技术要求,提高出图效率。

5、多轴数控编程

支持三轴和五轴加工方式的数控编程,生成的刀路可直接用于实际加工生产。

6、加工仿真验证

对数控刀路进行可视化仿真验证,检查加工轨迹和材料去除情况,确保加工过程安全可靠。

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