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renderbus云渲染

renderbus云渲染

大小:90MB 版本: 5.1.20.2 时间: 2025-10-31 评分:

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软件介绍

Renderbus云渲染是一款专业级的分布式渲染服务平台,支持Maya、3dsMax、Blender、V-Ray等主流CG软件的全流程云端加速,适用于影视动画、建筑可视化、游戏开发等领域的高性能并行计算需求,提供按需弹性资源调度与一站式项目管理服务。

Renderbus云渲染特色

1、多引擎兼容

无缝对接Arnold、Redshift、Corona等30+主流渲染器,自动识别工程文件依赖项,智能匹配最优计算节点配置。

2、极速弹性扩容

基于云计算架构实现百万核级资源池动态调配,复杂场景渲染效率较本地工作站提升30-100倍。

3、智能任务管理

可视化看板实时监控渲染进度、帧耗时与成本消耗,支持优先级调整、失败帧自动重试及断点续算功能。

4、安全防护体系

采用金融级AES-256加密传输与私有化存储方案,数据中心隔离用户资产,渲染前后自动清理临时文件杜绝数据残留。

Renderbus云渲染功能

1、全类型渲染支持

覆盖影视级光追渲染、实时预览渲染、交互式烘焙等应用场景,支持EXR序列帧、多通道分层输出及HDR环境贴图处理。

2、跨平台文件处理

内置自动解压工具链,兼容ZIP/RAR/7Z等压缩包直接提交,智能解析工程文件路径依赖,避免本地素材漏传导致的渲染错误。

3、API深度集成

开放RESTful接口与企业现有Pipeline工具链对接,支持MayaBatch、3dsMaxScript等脚本自动化提交。

4、移动端管控

微信小程序实时接收渲染状态推送,关键节点消息提醒,远程暂停/恢复任务执行,随时随地掌握项目进展。

5、技术专家服务

提供7×15小时在线工程师支持,复杂场景可申请渲染参数优化建议,重大版本更新前提供兼容性测试报告。

6、绿色节能方案

通过智能负载均衡技术降低空载能耗,采用液冷数据中心PUE值低于1.3,每万小时渲染减少碳排放量达传统机房模式的62%。

Renderbus云渲染安装指南

1、在本站下载renderbus云渲染安装包。

2、双击 .exe 文件,勾选用户协议 → 选择安装路径 → 点击安装。

3、安装结束后,桌面或开始菜单出现的软件图标,点击即可使用。

renderbus云渲染渲染进度在哪看

1、先登录renderbus云渲染软件然后点击【渲染作业】就能看见当前的渲染文件;

2、如果当前渲染作业出现了红色的数据则代表渲染出现了失败需要重新渲染;

3、用户还可以在该页面设置渲染超时提醒功能。

常见问题解答

Q:首次使用如何快速上手?

A:通过新手引导向导上传测试场景,系统将自动推荐基础配置方案,完成首单渲染后可解锁高级功能权限。

Q:渲染过程中断电怎么办?

A:平台具备任务状态持久化存储机制,网络恢复后自动接续未完成帧序列,已渲染帧数按实际用量计费。

Q:如何降低渲染成本?

A:使用帧采样优化建议功能减少无效计算,选择夜间谷时电价时段提交任务,或购买渲染资源包享受阶梯折扣。

Q:软件兼容哪些DCC工具?

A:主流版本包括Maya2018-2024、3dsMax2019-2025、Blender3.0+、Cinema4D R20-R26,特殊版本需求可联系技术支持定制。

Q:境外项目如何加速传输?

A:启用全球加速节点自动选择最近接入点,大文件采用分块并行上传技术,欧美地区传输速率提升至常规FTP的8倍。

Q:是否支持私有化部署?

A:提供企业级私有云解决方案,支持本地机房搭建渲染农场并保留云端管理界面,满足数据主权合规要求。

版本更新 查看历史日志>>
2025-01-22

5.1.20.2

功能介绍:

1、优化自定义测试帧交互

2、优化超时停止功能

3、支持快速筛选失败帧

4、houdini作业新增节点搜索功能

5、限制子账号操作和删除主账号共享的软件插件配置

6、新增软件支持

7、部分端内产品文案更新与链接调整

8、优化线上已知问题

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