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epsxe模拟器

epsxe模拟器

大小:1.31MB 版本: 2.0.5 时间: 2025-08-27 评分:

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软件介绍

epsxe模拟器优势在于对传统PS1游戏的深度优化和插件扩展能力,适合怀旧玩家和追求高度自定义的用户,内置经典游戏库及攻略模块,帮助用户快速了解游戏背景,还有联机功能,可以叫上三五好友一起玩,沉浸式体验怀旧游戏。

epsxe模拟器优势

1、动态二进制翻译:实时将PS1的MIPS指令集转换为本地CPU指令,达到接近实机的流畅度。

2、BIOS精确适配:支持原版PS1 BIOS文件,成功运行对硬件敏感的游戏,避免了兼容性问题。

3、多容器兼容:除镜像格式外,还支持压缩格式,通过压缩包直接运行游戏,节省了磁盘空间。

4、特殊游戏适配:针对需要换盘的游戏可自动加载第二张镜像,实现无缝换盘,无需手动干预。

epsxe模拟器亮点

1、双引擎渲染:可以在显卡上实现4K分辨率+FSAA 抗锯齿,进一步优化纹理过滤和光影效果。

2、动态分辨率调整:针对2D游戏,自动启用点对点渲染,在4K显示器上还原了像素级清晰画面。

3、自定义着色器支持:通过插件添加各种特效,在录制实况时,使用锐化滤镜使场景细节更突出。

4、宽屏适配方案:支持现代屏幕比例,在超宽屏显示器上玩游戏可以扩大视野范围,提前进行预判。

epsxe模拟器怎么设置插件

1、该模拟器是通过插件来运行的,所以要先去配置好插件。

2、点击上方的配置-配置向导。

3、来到设置向导页面,点击设置。

4、这里有许多设置项目,跟着向导一个个配置。

版本更新 查看历史日志>>
2016-6-23

v2.0.5

-更新了x86重新编译器,以使用与其他版本相同的重新编译器(Android、Linux x64、Mac...).现在应该更容易修复所有版本中的问题了。

-从Android移植本地netplay(实验)。该版本通过本地网络与2.0.5版(MacOSX、Linux x86、Linux x64和Android-2 . 0 . 6版)中的其他ePSXe版本兼容。(epsxe文档的附加信息)

-从Android版本移植了GPUCORE线程模式。PC CPUs比Android CPUs更快,所以它提高的FPS更少。(CPU较慢时此选项更好)。

-向Pete OpenGL2核心插件添加了新的线程模式。它包括一个基本的2线程模式,和2个添加软/硬件效果的额外模式。(它可以改善一些效果,例如恶魔城开始时燃烧的照片)

-在INPUTCORE插件中,使用Xinput模式时交换了振动致动器(以匹配真实的PSX左/右)。此外,当在数字模式下使用游戏手柄时,现在你可以使用左摇杆作为dpad。

-修复了大于2GB的PBP rom支持。现在它应该能够运行PSX2PSP isos大于2GB的最终幻想八PSP包。

-修复了在解释器模式下运行时的欺骗代码支持。

-在作弊代码窗口增加了一个新选项,可以从psxdatacenter.com的ePSXe版本下载作弊代码。

-修正了核心问题,使更多的游戏可玩性或更好的工作。

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